
动漫研究 集刊
Animation Research
简 介:《动漫研究》(年刊)由四川动漫研究中心主办。辑刊围绕动漫游戏的理论、行业及教育等领域,常设以下栏目:理论探究、技术解码、产业聚焦、教育天地、创作思考、科技与艺术融合等。
- 主办单位:四川动漫研究中心
- 主 编:张娟
- 创刊时间:2015
- 出版周期:年刊
- 地址:四川省成都市成洛大道2025号四川动漫研究中心
- 国际标准书号:ISBN 978-7-5690-7470-3
- 单价:
- 总价:
总第辑
新中国动画学派创建:近年中国动画艺术创新发展思辨
周星[1,2];张震[1]
(2-8)
AIGC语境下动画民族化道路探新刍议
薛峰[1];陈志杰[1]
(10-15)
诗意动画“诗意”生成与AI人性化的共性与差异分析
叶佑天[1,2];姜金镇[1]
(16-22)
“无用之用”——由AI技术对艺术创作的介入所引发的思考
邓强[1];杨泉荣[1]
(23-28)
人工智能环境下动漫创作核心能力转化研究
矫强[1]
(29-34)
器与道——人工智能时代背景下的美术教育应该放弃传统还是回归传统
余春娜[1]
(35-40)
“卷”,艺术高校卷起的千堆雪
周宗凯[1];李欣桐[2]
(42-46)
建设兼具创作实践与科研能力的动画专业研究生工作室团队——以广州美术学院为例
陈赞蔚[1];尹江南[1]
(47-53)
动画片欣赏教育对幼儿的教育影响和策略研究综述
王思豫[1];蒋沁伶[1]
(54-61)
“黑化”类日本动漫对我国青少年道德价值观的现实挑战与教育引导研究
王迎迎[1];严辉龙[1]
(62-69)
人工智能时代应用型本科院校动画人才培养模式改革路径探究
赵航[1]
(70-77)
影视动画音乐对舞蹈肢体感知训练与表演作用研究
刘宇[1]
(78-83)
追光十年:新国漫的视野之变——以追光动画神话系列动漫作品为例(2014—2024)
曹家华[1,2]
(86-92)
川西高原旅游文化与虚拟现实动画的交融探究
敬雪雯[1]
(93-100)
基于游戏化理论的博物馆旅游体验设计
黄大刁[1]
(101-110)
跨媒介叙事的故事世界与超真实美学特征——以近年游戏改编动画电影为例
郭翠翠[1]
(111-117)
民俗底色与现实人生——评国产动画电影《雄狮少年》
蒋茜[1]
(120-125)
超越屏幕的人观构建:动画电影《大雨》的文学人类学解码
郭一璇[1]
(126-131)
中国动画电影中孙悟空形象的人格嬗变探究
李艳英[1];王娟娟[1]
(132-139)
后人类视野下《爱,死亡与机器人》中的梦境呈现与身体表述
陈矿[1];冯磊[1]
(140-146)
模块化、超链接与生长性:数据库形态的“国漫电影宇宙”——基于动画电影《我们的冬奥》的研究
陈一奔[1];陈璐明[2]
(147-152)
抒写·抒情·抒怀:抗战时期延安漫画的人民美学
米高峰[1,2];冯硕[1]
(154-162)
简议“动漫时代”的动画音乐创作及发展趋势
李保传[1];胡蔚萍[2]
(163-168)
三元空间视角下3A游戏影像的身体与空间建构——以《侠盗猎车手5》《幽灵行动:荒野》《巫师3:狂猎》为例
刘晓萍[1];王子瑞[2]
(169-175)
网络青年亚文化视角下主流文化的动漫表达研究
赖宇[1];王悠菡子[2]
(176-182)
VR动画叙事中注意力线索的类型研究
杜鑫[1];许家璋[2]
(183-190)
细田守动画电影的虚拟世界谱系——从《我们的战争游戏!》到《雀斑公主》
刘天宇[1]
(191-197)
“动”察时代·“画”策未来——2023第八届动画学年会综述
李姝[1]
(200-204)