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动漫研究

动漫研究 集刊

Animation Research

简  介:《动漫研究》(年刊)由四川动漫研究中心主办。辑刊围绕动漫游戏的理论、行业及教育等领域,常设以下栏目:理论探究、技术解码、产业聚焦、教育天地、创作思考、科技与艺术融合等。

  • 主办单位:四川动漫研究中心
  • 主  编:张娟
  • 创刊时间:2015
  • 出版周期:年刊
  • 地址:四川省成都市成洛大道2025号四川动漫研究中心
  • 国际标准书号:ISBN 978-7-5690-7470-3
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总第

新中国动画学派创建:近年中国动画艺术创新发展思辨 周星[1,2];张震[1] (2-8)

AIGC语境下动画民族化道路探新刍议 薛峰[1];陈志杰[1] (10-15)

诗意动画“诗意”生成与AI人性化的共性与差异分析 叶佑天[1,2];姜金镇[1] (16-22)

“无用之用”——由AI技术对艺术创作的介入所引发的思考 邓强[1];杨泉荣[1] (23-28)

人工智能环境下动漫创作核心能力转化研究 矫强[1] (29-34)

器与道——人工智能时代背景下的美术教育应该放弃传统还是回归传统 余春娜[1] (35-40)

“卷”,艺术高校卷起的千堆雪 周宗凯[1];李欣桐[2] (42-46)

建设兼具创作实践与科研能力的动画专业研究生工作室团队——以广州美术学院为例 陈赞蔚[1];尹江南[1] (47-53)

动画片欣赏教育对幼儿的教育影响和策略研究综述 王思豫[1];蒋沁伶[1] (54-61)

“黑化”类日本动漫对我国青少年道德价值观的现实挑战与教育引导研究 王迎迎[1];严辉龙[1] (62-69)

人工智能时代应用型本科院校动画人才培养模式改革路径探究 赵航[1] (70-77)

影视动画音乐对舞蹈肢体感知训练与表演作用研究 刘宇[1] (78-83)

追光十年:新国漫的视野之变——以追光动画神话系列动漫作品为例(2014—2024) 曹家华[1,2] (86-92)

川西高原旅游文化与虚拟现实动画的交融探究 敬雪雯[1] (93-100)

基于游戏化理论的博物馆旅游体验设计 黄大刁[1] (101-110)

跨媒介叙事的故事世界与超真实美学特征——以近年游戏改编动画电影为例 郭翠翠[1] (111-117)

民俗底色与现实人生——评国产动画电影《雄狮少年》 蒋茜[1] (120-125)

超越屏幕的人观构建:动画电影《大雨》的文学人类学解码 郭一璇[1] (126-131)

中国动画电影中孙悟空形象的人格嬗变探究 李艳英[1];王娟娟[1] (132-139)

后人类视野下《爱,死亡与机器人》中的梦境呈现与身体表述 陈矿[1];冯磊[1] (140-146)

模块化、超链接与生长性:数据库形态的“国漫电影宇宙”——基于动画电影《我们的冬奥》的研究 陈一奔[1];陈璐明[2] (147-152)

抒写·抒情·抒怀:抗战时期延安漫画的人民美学 米高峰[1,2];冯硕[1] (154-162)

简议“动漫时代”的动画音乐创作及发展趋势 李保传[1];胡蔚萍[2] (163-168)

三元空间视角下3A游戏影像的身体与空间建构——以《侠盗猎车手5》《幽灵行动:荒野》《巫师3:狂猎》为例 刘晓萍[1];王子瑞[2] (169-175)

网络青年亚文化视角下主流文化的动漫表达研究 赖宇[1];王悠菡子[2] (176-182)

VR动画叙事中注意力线索的类型研究 杜鑫[1];许家璋[2] (183-190)

细田守动画电影的虚拟世界谱系——从《我们的战争游戏!》到《雀斑公主》 刘天宇[1] (191-197)

“动”察时代·“画”策未来——2023第八届动画学年会综述 李姝[1] (200-204)